Difusión, emisión y especularidad
Buenas de nuevo! Hoy vamos a continuar profundizando en la implementación de nuestro sistema de iluminación 3D. En el pasado, hablábamos sobre los tipos principales de luces y sus propiedades básicas, tomando como objetivo simple y principal, el colorear adecuadamente los pixels en función del color, la distancia y ángulo a la luz. En esta…
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