
Conceptos básicos
Presentación de conceptos principales y necesarios para la comprensión del resto de apartados.

Objetos principales
Conoce los tipos de objetos que encontrarás en Brakeza3D con mayor frecuencia.

La cámara
Aprende a manipular la cámara mediante tus scripts LUA.

Objetos 2D
Descubre los tipos de objetos para trabajo 2D que Brakeza3D pone a tu disposición.

Objetos 3D
Descubre los tipos de objetos para trabajo 3D que Brakeza3D pone a tu disposición.

Colisiones
Maneja colisiones entre objetos a través de tus scripts.

Objetos de luz
Ilumina y manipula las luces de tu escena con código LUA en tus scripts.

Emisor de partículas
Crea efectos mediante el objeto diseñado para emitir partículas.

Teclado/Ratón
Captura eventos de teclado y ratón para crear tus propias mecánicas.

Iluminación global
Aprende a manipular los parámetros que definen la iluminación global.

Sistema de sonido
Da sonido a tus creaciones a través de LUA.

Scripting
Manual de scripting LUA en Brakeza3D.

Shaders GLSL
Aprende a integrar tus propios shaders OpenGL GLSL en Brakeza3D.

Assets
Conoce la estructura de carpetas en la que Brakeza3D organiza los recursos.