Project DarkHeaZ: Demo en itch.io
Buenas a tod@s!
Tras unas semanas refinando el comportamiento del motor en Windows. He conseguido alcanzar una versión estable.
Los cambios no fueron demasiado grandes. He tenido que modificar las instrucciones de compilación en Windows, ya que se habían incorporado librerías como LUA o GLEW, con los últimos cambios. Además de pequeñas incompatibilidades a la hora de almacenar ficheros de texto (recordar que Windows y Linux difieren en como almacenan en salto de línea \r\n vs\n), y pequeños ajustes menores. Encontraréis estas instrucciones en el README de GitHub.
Lo importante es que el código es 100% compatible entre sistemas, algo que no quería perder, lo que me hubiera obligado a mantener dos versiones.
La demo estará próximamente disponible en Steam. Entre que revisan la página y no, os adelanto una versión compilada en Itch.io. Una demo jugable con los 10 primeros niveles.