Shaders en Project DarkHeaz
Buenas a tod@s, en el último post hablamos de los shaders y presentamos algunas de las posibilidades que estos ofrecían. En las últimas semanas he estado experimentando con diversos shaders, adquiriendo algo de experiencia que me permitiese mejorar la experiencia gráfica de Brakeza3D y especialmente de Project DarkHeaz. La realidad, es que el resultado de…
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