Creando nuestra primera malla
Con lo tratado en el articulo anterior, hemos visto como mover y rotar vértices en el espacio. Si aplicamos…
Movimiento y rotación en el espacio 3D
En el capítulo anterior hemos visto como transformar vértices en el espacio en tres dimensiones hacia un plano en…
Introducción a las 3D
Conceptos básicos En el post anterior hemos visto como dibujar un pixel en una ventana mediante SDL. Un pixel…
Preparando nuestro lienzo
Pantallas y píxeles Cualquier cosa que ves en tu pantalla está formada por píxeles. Todos hemos escuchado esta palabra…
Cómo programar un motor 3D desde cero
Vamos a dar nuestros primeros pasos para convertirnos en desarrollador de videojuegos y programar un motor 3D desde cero!!.…