Mapeado de Texturas
Hoy vamos a hablar de texturas. Con todo lo visto en artículos anteriores, estaríamos preparados para llegar, desde el concepto de píxel, hasta el de modelo 3D proyectado en pantalla, de color sólido o con degradados, pudiendo mover y/o rotar este modelo en el espacio. Grandes avances para tan poca teoría!. En el último artículo,…
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