Creando nuestra primera cámara
Con lo aprendido en los artículos anteriores, seríamos capaces de llevar la geometría de un objeto (compuesto por vértices) a la pantalla de nuestro ordenador, mediante una malla de triángulos formada por líneas rectas, además, podríamos mover y rotar dicha geometría en el espacio. Grandes avances para tan poca teoría pensarán algunos!!. De todas formas,…
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