Matrices al rescate
Aquí estámos nuevamente. He retrasado este último artículo por falta de tiempo, ya que he estado trabajando en parsers…
Creando nuestra primera cámara
Con lo aprendido en los artículos anteriores, seríamos capaces de llevar la geometría de un objeto (compuesto por vértices)…
Creando nuestra primera malla
Con lo tratado en el articulo anterior, hemos visto como mover y rotar vértices en el espacio. Si aplicamos…
Movimiento y rotación en el espacio 3D
En el capítulo anterior hemos visto como transformar vértices en el espacio en tres dimensiones hacia un plano en…
Introducción a las 3D
Conceptos básicos En el post anterior hemos visto como dibujar un pixel en una ventana mediante SDL. Un pixel…