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Programando un motor 3D desde cero - Brakeza3D

Preparando nuestro lienzo

Pantallas y píxeles Cualquier cosa que ves en tu pantalla está formada por píxeles. Todos hemos escuchado esta palabra y tenemos una idea clara de que representa y para no complicarnos demasiado diremos que un píxel es un punto en pantalla. Si queremos programar nuestro propio motor3d será inevitable disponer de la capacidad de dibujar…
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Cómo programar un motor 3D desde cero

Puede que alguna vez como desarrollador, te hayas preguntado cómo programar un motor 3D desde cero. Has llegado al sitio adecuado. En los sucesivos meses, iré publicando artículos relacionados con mis experiencias creando un motor3D al completo para finalmente utilizarlo en la creación de un videojuego. Todo a la vieja usanza con puro C++. La…
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